kulturkompaniet.


Visar inlägg med etikett spel pussel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett spel pussel. Visa alla inlägg

torsdag 6 januari 2011

Trailer: Mass Effect 3 & Dragon Age 2

Det finns ett romantiskt element i speltrailers som är otroligt tilldragande. Kanske är det löftet om många timmars tillvaro i en helt ny värld som skulle kunna vara gjord helt för dig. Kanske är det bara exalteringen över att något kan vara så välproducerat, och hoppet om att ett helt spel håller samma kvalitet. Eller så är det bara en liten magkänsla, en liten tråd strax under höger njure som drar ihop sig för en millisekund och du upptäcker att du, även om du är för gammal för att säga det rakt ut, tänkte "wow". I och med detta är det inte barnet väckt, och du är såld. För vem har kraft att motstå dess önskningar? Kanske köper du inte spelet, må så vara. En stunds magi fick du åtminstone uppleva bara tack vare trailern.

Just nu håller jag på att spela igenom Mass Effect, och efter det ska jag spela uppföljaren. Utvecklaren EA har för någon månad sen släppt trailern till tredje delen i serien och den lovar mycket.




Utvecklaren till Mass Effect, EA, står även bakom hyllade Dragen Age: Origins, som även den har en uppföljare med en fet trailer att mysa till. Dragon Age: Origins har jag aldrig spelat, men det sägs vara snuskigt bra. Tvåan verkar dessutom ännu bättre. Jag har inte för avsikt att spela det just nu, för jag har en hel del annat på mitt bord - men jag tror att när jag väl kommer dit, kommer det vara väntan värt.


lördag 9 oktober 2010

Nya Star Wars spel lägger ribban högt

Jag är ett notoriskt Star Wars fan. Och till stor del handlar det faktiskt för mig om spin off spelen och inte bara filmerna. Det började med de klassiska Tie Fighter och X-Wing spelen som jag spelade på min mammas Mac vid 12 år ålder. Det var tämligen avancerade flygsimulatorer, så det var svårt att spela. Jag hade en såklart joystick att styra mitt rymdskepp med, men många av spelets kommandon låg på tangentbordet, så som att matcha hastighet, byta vapen och rikta om energin från motorerna till bakre deflektorsköldarna eller vad det nu kan ha varit. Naturligtvis ringde man en polare som fick styra maskineriet medan man själv blastade rebellavskum i yttre rymden. Jag har inte spelat alla SW spel som släppts, naturligtvis inte, men jag har lagt ner många timmar på bl a Jedi Knight serien, Knight of the Old Republic och The Force Unleashed. Det senaste spelade jag igenom på Wii, med en nun-chaka som lightsaber vilket faktiskt ledde till en något revolutionerande spelupplevelse.


Nu är två stora spelsläpp från LucasArt på gång. Först i ordningen ligger The Force Unleashed II (släpps 29 oktober). Spelserien utspelar sig mellan de två filmtrilogierna, dvs mellan episod III och IV. I första spelet spelar man den unge Starkiller som är Darth Vaders hemliga lärljunge men som under ett undercoveruppdrag blir förrådd av sin mästare och måste hämnas sin älskade. I tvåan spelar man samma karaktär och utan att avslöja detaljer så drivs han av två stora frågor: Är han en klon av den riktiga Starkiller och lever hans älskade fortfarande? Du styr alltså en arg kille med helt oproportionerligt feta Forcekrafter. Det är epik. Spelkänslan var otroligt bra i första spelet och även om jag nu kommer spela tvåan på Xbox 360 utan någon nun-chuck så tror jag att spelet kan leva upp till mina förväntningar, åtminstone efter vad trailern visar. Se efter själva och avgör:




Det andra spelet är ett uppföljare på den magiskt feta RPG-serien Knights of the Old Republic, och utspelar sig ca 3 500 år före Luke, Obi-Wan och Darth åker omkring i galaxen och har sina faderskomplex. Star Wars: The Old Republic (förvillande likt namn) är alltså ett MMORPG som kommer att släppas i början av 2011. Till ytan är upplägget väldigt likt WoW, vilket kan vara både till fördel och ett problem. Att det är ett fungerande koncept är sedan länge bevisat, men den enda stora skillnaden verkar vara själva Star Wars-miljön (fast iofs, jag var ju alltid en 40k-snubbe om man säger så). Du väljer sida - antingen Jedi eller Sith - i en tid när Sith har invaderat den galaktiska republiken och kriget delat universum i två halvor typ som Cypern, om man nu tänker att turkarna är onda, förvridna och maktlystna medan Grekland är rakt igenom goda och vill ha fred och ordning. Det finns några grundläggande klasser du väljer mellan och varefter du får erfarenhet kan du utveckla dina karaktärer till underklasser med specialiseringar och så vidare. De två saker som utvecklarna själva säger sig revolutionera med sitt nya spel är att det kommer vara röstdrivet (inte längre läser man långa quest-beskrivningar eller bakgrundstexter) och att berättelsen kommer ta mycket fokus, vilket ska leda till en intensivare och större spelupplevelse. Om det nu blir en allvarlig utmanare till världens största online-spel återstår att se, speciellt när Blizzard binder alltfler onlinespelare till sitt Battle.net-imperium, men det kan nog bli en hel del roliga speltimmar. Här kommer två trailers för det spelet.



Den andra får ni ta och kolla in här. Det var allt för nu.

Adieu - and may the force.. ja, ni fattar.

onsdag 11 november 2009

Pussel



Charles gillar pussel. Charles gillar spel. Charles gillar pusselspel via internet. Charles tycker att hans läsare ska testa underbart vackra Machinarium. Du måste, genom att peka och klicka, hjälpa roboten tillbaks till sin flickvän som är kvar i staden han blev utsparkad ifrån.Tyvärr måste man betala för fullversionen. Men demot är gratis här.


Peka och klickaspelen har alltid vart stora favoriter hos mig och Samorost är ju en klassisk höjdare som fick hyffsat stor genomslagskraft och inspirerade många efterkommande bl a Machinarium här ovan. Spela gratis på http://www.amanita-design.net/samorost-1/

Samorost är riktigt bra och fick en uppföljare http://amanita-design.net/samorost-2/ som man tyvärr också måste betala för.




Kolla även innan sköna haplandserien. De skiljer sig lite från Samorost och Machinarium, du har bara en fast bild och måste göra allting i rätt ordning för att klara spelet. Svårt, men sjuuuukt kul om man har tålamodet, än mer belönande dessutom. Jag och Simon satt över msn i 16års åldern och hjälpte varandra med den första. Det var back in the days (Egentligen var väl back in the days när vi spelade SvenskMud över Telnet vid typ 13 års ålder).

http://se.t45ol.com/spel/1655/hapland-1.html

http://se.t45ol.com/spel/1991/hapland-2.html

http://se.t45ol.com/spel/1991/hapland-3.html





Grow Cube är ytterligare ett fantastiskt pusselspel med samma enbildsupplägg som vi såg i hapland. Du styr evolutionen på en kub genom att tillsätta rätt element i rätt ordning. Detta är väl det enklaste spel av alla här men med mer direkt belöning. LEVEL UP!!!! som dyker upp när du gör något rätt gör att man verkligen vill se hur det slutar.

http://www.eyezmaze.com/grow/cube/





Och sist men inte minst, Kao Fu Sen. Spelet är precis som de första spelen här ovan, "peka-och-klicka" men inte lika stort. Vackert och njutfullt.

http://www.minijuegos.
com/juegos/jugar.php?id=2270




Lycka till (det kan behövas)